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                          20 篇文章 15.1萬總閱讀 576訂閱量 295被贊
                          愚者秦
                          寫小說的UX設計師 訂閱號:feather-wit
                          分析評測

                          知乎分析報告:用知識連接社區

                          通過對同領域優秀產品的學習,能夠幫助我們更高效、更明確地推進產品模式與設計。于是筆者在業務方向社區化后,選擇了知乎作為分析對象,并試圖從中找到學習之處。 最...

                          愚者秦
                          產品設計

                          原來在為你設計:我的B端用戶畫像構建總結

                          用戶畫像的價值在于被使用。當越來越多的團隊使用用戶畫像,那么用戶畫像就會越來越像一個真實的用戶,幫助團隊從用戶的角度出發去設計軟件。 最近和產品經理又對撕了N...

                          愚者秦
                          產品運營

                          微信讀書在線接懟?我有幾點想法

                          本文作者從微信讀書推出“產品經理在線接懟”入口這一事件出發,對微信讀書這一舉措的背景進行了分析,并總結了自己的思考與建議,與大家分享。 圍觀產品經理在線接懟 昨...

                          愚者秦
                          產品設計

                          假設陳述法:覆蓋關鍵指標&業務價值的前期思考方法

                          在產品體驗時,我們總會遇到形形色色的產品問題,并會用直覺與假設去推理出問題與機會點,而本文就介紹了一種思考方法,讓假設有理可循、有理有據。 身為一位產品經理...

                          愚者秦
                          產品運營

                          用設計對抗產品體驗的“七年之癢”

                          不僅僅在夫妻間會有七年之癢,我們當下維護中的產品,與目標用戶之間不也會時常面臨蜜月期后的七年之癢么? 逃不過的七年之癢? 在開始我們的話題前,我想分享一下最近...

                          愚者秦
                          產品設計

                          只會用彈窗作重要提示?來試試體驗更佳的Sheets吧!

                          還在頻繁的使用彈窗對用戶展示重要提示嗎?明知這樣有損體驗卻沒有更好的選擇嗎?那么不妨來試試干擾度更低卻依然可以用于重要提示的Sheet控件吧! 一、什么是Sheets ...

                          愚者秦
                          產品設計

                          提示控件中的雙刃劍:霸氣外露的Dialogs家族

                          在前兩篇文章中為大家介紹過了Snackbars和Banners兩位輕量級提示控件的用法,今天就讓我們來繼續詳解一下BOSS級的提示控件Dialogs家族吧~ 一、什么是Dialog Dialog正...

                          愚者秦
                          產品設計

                          彈窗提示太強,Toast又太弱?不妨來試試Banner吧!

                          當你需要展示一段持續提示卻又不想打斷用戶操作時,用Dialog彈窗會打斷用戶操作,Toast又不夠明顯,Snackbar會自動消失,顯然這些都不符合要求。那么不妨就來跟我一起認...

                          愚者秦
                          產品設計

                          還在用Toast?快試試更好用的Snackbar!

                          相比于Toast,Snackbar的好處十分明顯——可讀性更強,還可以兼容1~2個次要操作,適用場景更加廣泛。因此,筆者也具體向我們介紹了Snackbar的常見樣式以及設計注意事項。...

                          愚者秦
                          交互體驗

                          產品優化暢想(二):令做題更效率更具人情味

                          本文將結合需求目標和【心流】設計模型,探討如何優化自學產品中做題體驗,同時對產品的可拓展價值進行進一步的探索和挖掘。下面讓我們來看看具體是怎么樣的: 一、優...

                          愚者秦
                          產品設計

                          產品優化暢想(一):令自學找題更輕松

                          本文將結合需求目標和【心流】設計模型,探討如何優化自學產品中找題體驗,同時對產品的可拓展價值進行進一步的探索和挖掘。 優化前情分析 1. 背景:想要做什么? 如下...

                          愚者秦
                          產品設計

                          塑造【心流】體驗,學習產品也能讓用戶上癮

                          本文將基于自主學習產品的使用場景,探討【心流】體驗在學習行為中是否存在,以及在產品設計時如何從整體層面來塑造【心流】。 一、渾然忘我的心流體驗 還記得上一次“...

                          愚者秦
                          用手机怎么挣钱靠谱的 389| 365| 32| 155| 284| 788| 497| 935| 677| 32| 314| 287| 155| 641| 818| 95| 674| 17| 557| 176| 5| 887| 395| 725| 575| 176| 461| 470| 926| 830| 833| 251| 524| 140| 860| 62|